вторник, 23 октября 2018 г.

#ProjectGoodBones: Adobe MAX 2018 | Данный проект призван уменьшить затраты на создание рисованой анимации, он позволяет в один клик снабдить векторный двумерный персонаж скелетом и оживить его

Комментариев нет:

Отправить комментарий