вторник, 23 октября 2018 г.
#ProjectGoodBones: Adobe MAX 2018 | Данный проект призван уменьшить затраты на создание рисованой анимации, он позволяет в один клик снабдить векторный двумерный персонаж скелетом и оживить его
Комментариев нет:
Отправить комментарий
Следующее
Предыдущее
Главная страница
Подписаться на:
Комментарии к сообщению (Atom)
Комментариев нет:
Отправить комментарий